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Mediawave

미디어·콘텐츠 트렌드 + AI 창의 툴

미디어·콘텐츠 최신 트렌드와 AI 창의 툴로 크리에이터·커뮤니티 제품을 만듭니다. SoftBlock·Wave·Minimum 코어와 경계를 두며, 공개면에서는 수익을 단정하지 않습니다.

내부 운영진과 외부 크리에이터 팀이 Chad 등 AI 에이전트로 제작·라이브·커뮤니티를 공동 수행합니다. Buckit·Chatvote·Oven 등은 Growth 데모입니다. Hush/Kino = inclusion P3(archive|L2 · 공개 보류) · adjacent ≠ permanent exclude.

다루는 영역

  • Creator Economy & Streaming
  • 실시간 투표·인터랙션
  • 바이럴·커뮤니티 실험
  • 크리에이터 AI(Chad)

Inclusion backlog · L4=0

Adjacent ≠ permanent exclude. Order: live4→bus → Buckit/commerce → Flipflow deck → Hush/Kino branch. Soft*0 · SoftPay Never · stub densify ≠ live backbone. Explicit Out (not inclusion): melt · shook-bot · chzzk.

character-ip (SoftMesh≠SoftBlock · Kiseki DEMO): SoftMesh /status · Kiseki /api/status · SoftPay Never · L4 live = 0

프로덕트

공개 데모: 덱(Oven·Overlay·Clipzz·Bake · Flipflow P2) · live4(Cheerace·ChatVote·SHOU·Whynamu = P0→bus) · commerce(Buckit P1 · SoftPay Never) · character-ip(SoftMesh≠SoftBlock · Kiseki DEMO). adjacent ≠ permanent exclude — 편입: live4→bus → Buckit → Flipflow → Hush/Kino archive|L2. Soft*0. L4=0(mw.session|event|commerce.v0 stub만). apex만. Explicit Out(편입 제외): Melt·SHOOK bot·chzzk.

라이브·커뮤니티

  • Cheerace

    팬 응원 레이스 · P0→bus · /status · Soft*0

    데모 열기
  • Chatvote

    관심도 대시보드 · P0→bus · /status · 실투표 UX 아님

  • Whynamu

    나무위키 실검 · P0→bus · /status · WHY=자동추정

    데모 열기
  • SHOU

    크리에이터 미니샵 · P0→bus · Mock PG · SoftPay Never

    데모 열기

크리에이터 커머스

덱 · Mediawave

Character IP · SoftMesh ↔ Kiseki

Clipzz API

스튜디오 인접

  • illill

    Mediawave 서피스 — Minimum LIL과 별개 · Soft*0 · L4=0

    데모 열기